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本家"CropWorks"の近況用blog
本家:http://cropworks.orz.hm/index.htm

農工大Bn科の過去問集積&管理業務。
同人サークル「農工植研」の活動。
管理人Sr38のPC関連覚書。
あと絵とか写真とか。

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Windows版steins;gate読了しますた。

360版で高評価受けてることは知ってましたが
今の今までどこの批評サイトも見なくて良かった。
シナリオの練りと伏線の回収が秀逸で初回プレイ時の感動が鳥肌モノでした。
ネタバレなんて踏んだ日にゃ勿体なさすぎです。

シナリオの密度完成度に関しては文句なし。
2chテンプレや中二病は日常茶飯事なので問題なし(ぉ
ただ古いネタはちょっと解読不能。
絵は最近の萌えゲにない感じの塗りで最初違和感ありましたが慣れるとなかなか良い。
特に目のパターンすごい。全然真似できそうにないwww

舞台が秋葉原ということで背景にはアキバの街並みが多分に取り入れられてます。
アキバの一時代を記録した点でも良い作品だと思います。クレジットすげぇ。
ホント最近は一ヶ月行かないと平気でビルなくなってたりしますからねぇ。。。
もうアンコウもロケットもないしsharpもないすからなぁ。

でもシステム面はひどい。パッチ当てないと起動すらしなくなるし、
当ててもロード時や終了時に必ずといっていいほど落ちる。(システム面っていうのかこれ?
あとCPUパワー食いすぎ。2coreがひっきりなしに動いて常にCPU利用率5,60%。
俺のノートPCが火を吹くぜ!
ショートカットキーをたくさん割り当ててくれたのは便利だったんですが、
Tipsがすごく…操作しずらいです…
Tips読みまくるゲームなんだからもうちょっと軽快に参照できるようにしてほしい。


ここまでネタバレなしできましたがちょっと気になる点があるのでひとつふたつ。

綯がSERNに放置してあったリープマシンを使って2010年まで意識を飛ばすのどう考えても無理じゃないかと。
フランスに保管してあれば移動だけで一日かかるし、
肉体的には11歳まで幼くなるわけだから最初はまだしも最後の方きついだろ。
このタイミングでは死が承認されてないッ!とか言って特攻しつづけるのか。
そもそもリーディングシュタイナー的な意味で適合してるのか。
11歳で携帯持ってるのかとか。

なぜ最後になるまで2036年からの動画メールが読めないのか。
α世界線でバケているのはなぜ。
この辺は分かる人は分かるんでしょうね。

デモとOPの人工衛星が飛んでる図は単にミスリード狙いなんでしょうかね。
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